S4U都市朋克2011和爱的重拳测评:有着大量互联网元素与一部分推理元素 朋克都市壁纸
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我们要扮演一个生活在麻园,做建筑设计的牛马。在职业之余偷偷兼职,通过S4U代聊软件化身网络嘴替,援助客户们解决一个又一个难题,最终目标是攒够五万块。我们承接了客户需求之后,在不暴露自己是代聊的状况下,和多个人展开闲谈。旁敲侧击,完成对整个事件的还原。不管是蓄意的依旧不小心,客户们都只会把需求描述的很简易,往往在你接单之后一上号才发现,压根不是那么回事。这时候就需要聪颖的玩家去闲谈、转发新奇事,撬开客户友人的嘴,完成这个看似简易实则麻烦的任务。
没错,这并不一个特别休闲或者是模拟经营赚钱玩法的游戏,而是需要玩家观察对话,模拟语境去进行推理和沉思的一款具有轻度推理元素的作品。随着故事务节推行,我们还会在后期面临从对话之中推导出无法联络之人的去向。以及在全部人都不明说的状况下,还原事件原委的状况。
除了在平常的完成代聊任务之外,我们还可以去找自己日常熟悉的人聊一聊。很有可能会在日后的某一天,在新奇事或者某个任务中再次与它们有接触。这些角色也提供了不少的除主线任务外的探究空间,很有意思。代聊也不仅仅是代聊,制作组还在游戏中添加进了一些轻度科幻元素。在主角所生活的麻园都市中,存在着众多依附于电脑算力,只存在于网络中的,并且拥有自我觉悟的赛博生活。
这些赛博生活正在被一家企业渐渐把持生产力,同时,现实中大众的就业率也在稳定下降,屡破新低。而在互联网中,一个玄妙又不行言说的规划也在悄然推行。赛博生活组织到底是何?何故自己的电脑会频繁出现bug?S4U软件真的只一个代聊软件吗?各种刻意勾起人好奇心的小细节,都会穿插在整个代聊之中,最终在某个解决揭晓答案。
本作还有一个很有趣的地方,就是本地化。它不像是那种由于已经开发了很久,因此用的梗都是很久之前的,不过此刻看起来有些尬的作品。可以说特别契合此刻的网上冲浪环境,也很贴合发言习性。你可以在游戏中看到颜文字小编觉得的人,会打错字接着纠正的大叔,顶着青蛙头像,满嘴厌烦男人,喜爱打瓦,口头禅是包的少女,这些因素均特别天然的融入了作品之中。
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